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2010/03/21
ゲーム開発者の平均年収は518万円…デバッガーは258万 初の実態調査
■ 平均年収は518万4995円ゲーム開発者の就労実態調査をまとめた藤原正仁氏
調 査によると、日本のゲーム開発者の平均像は、年齢33.79歳、年収518万4995円、勤続年数6.59年。給与の中央値は「400万円以上500万円 未満」で、年齢構成は30歳代が52.8%を占めている。いずれも現場の開発者の実感にほぼ近い数字といえるのではないか。
こ れを国税庁の「平成20年分民間給与実態統計調査」と比較すると、ゲーム業界の年収は平均(約429万円)より約89万円高く、年齢も約11歳若い。一方 で、平均勤続年数は約5年短くなっている。
職 種別の年収では、プロデューサーが最も高く692万5000円。ディレクターが563万6279円、サウンドが559万625円、ネットワークエンジニア が522万5000円、プログラマーが464万1390円、グラフィッカーが423万8588円、プランナーが409万6340円、デバッカーが258万 3333円という順になっている。
イカソース
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019032010&landing=Next
元スレ→http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1269059213/-100
猿は企画に無理がありすぎるだけで、大きなバグは無いぞ
Wiiのメジャーは、プログラマーがたった3人との話だ。
アニメーターよりはマシ程度か
両方じゃね
洗い出しの方だと思うよ
バグを洗い出して、発生状況などを報告する人
これを専門にしてる会社もある
後者の意味の方が多そうだな、素人にもやらせたりするし
用語としては両方。仕様設計からデバッグするところもある。
けど、ここであげられている給料だと後者じゃないかな。
上流工程からデバッグ入る人は基本的にプロデューサーとかもできる能力持っていないと駄目だからね。
全部が分かってないと突っ込めない。プログラムを実際に見て、この構造じゃ潜在的にやばいとかそういう駄目だしもするし。
ただ、専任を持てない余裕が無い会社はプロデューサーとか上位SEがそういう役を兼任してやるね。
兼任するとバグが入りやすくなるんだけどね。自分が決めた仕様は何となく自己批判しにくいしw
後者だろうね
朝から晩まで延々と同じ操作を繰り返すとか?
拷問のわりに安いんだな
アルバイト入っているからでは?
すごい人気だな
海外に出しても大して変わらないから安いよなぁ
誰でもできる内容もあるが、センスと経験が必要な内容もある。
直ったバグが本当に直ってるかみるのみ、同じことの繰り返しを毎日8時間。
それを1週間やり続けるのはちょっとした拷問に近いんだぜ?
俺はそれが出来る珍しい人間らしい。
4桁のダイヤルロック式の鍵を開けるとか普通に出来るから。
学生時代、そういう、とにかく時間をかけて、
全パターンを潰すという作業を時々請け負ってたよ。
仕様書に従ってひたすらテストする奴
プログラムのデバッグってプログラマーと同意程度の技量を必要とするんじゃないの?
テスト仕様まで関わってとかだったらもっと上級レベルにも思えるし
俺の友人は、住宅手当入れると800万はあったと思う。
想定される以外のも含めてありとあらゆる操作・動作をこなさないといけない
バグ探しするだけ
なんだろ?
見つけるだけなら
バイトレベルでも仕方ない
おれのかいしゃこんなにもらってるひとひとにぎりだよ
うわーん
だからといってバグ満載のゲームは勘弁な!
薬草を道具屋で買うシステムを作るのが ゲーム開発者
薬草を99個買って全部捨てて また薬草を99個買って使用して また薬草を(ry
延々普段やらない作業を塗り潰すようにテストし続けるのがデバッカー
大変な仕事ほど給料が安いのは
んで、馬鹿な文系ほど給料がたかい
技術職を特別視するのは理系の悪い癖
お疲れ様です
浮浪者みたいにバイト君が列作って人買い名簿にハンコ押して、タコツボみたいな休憩室に荷物置いて、
あとはひたすらモニターと向かい合ってパターン通りの動作を順番に繰り返すだけ。
あ、ちなみにこの会社、スタッフロールに載ったりしてる結構有名なデバッグ会社です。
一日中ゲームやってれば金貰えるんだから好きな奴にとっては天国ではないか。
学生時代に何回かやっただけだけど、本当に炊き出しを待つ浮浪者の気分だったよ。
ゲームと言ってもテレビゲームだけじゃなかったからね。
パチンコのパターン動作のチェックもさせられるよ。
ちなみに面接で「ゲーム大好き」を全面に押し出すと落ちます。
俺は通ったぞ
それ以上に地味な作業がたまらなく好きだと前面に押し出したからだろうか
「イベントリ開いてアイテムの並びをイロイロいじって、あーだこーだするとアイテムが増えるor強くなる」
ってのはアイテム管理関連のプログラムの中身を理解してないから、
テストしきれずに見落としてるがゆえに発生する。
何も知らんバイトのテスターに境界チェックなんかできるわけねーし。
アニメ業界の100って酷いなw
ひどかたときは1日20時間勤務、睡眠時間3時間 その他飯風呂を1時間で休み3ヶ月なしw
テレビで特集やっててコメンテーターが露骨に嫉妬してたわw
「お金を稼いでも外に出ずにゲームばっかりやってるんでしょ?」ってw
アホかとw
終わったら「はい解散」と首を切られると聞いたけどどうなんだい現場の人?
休む間もなく次回策のお絵描きと会議だぜ?
そうなのか。
前に言ったバイト先に、マザー3のドッターをしてたけど今は暇だからって人がいたからさ。
そういうとこもある。
仕事終わる前に次の仕事決めてたのに、開発が伸びて爆死したり
2つ3つ掛け持ちでやって爆死したり
知り合いに頼んで知り合いもろとも爆死したりするよ。
切れ目なく仕事が積み上がってたまに休みたいていう人が多いんじゃないかな。
確か時給800円くらいだったと思う。
昔はデバッガーあがりで開発やプロデューサーになった人とか聞いたもんだけど、今はどうなのかね。
今はそんな話聞かないねぇ
デバッガからプロデューサーに成り上がったので有名なのはFFの坂口
長い間いると人はそういうことあるらしいな。
なんか本に書いてあった。
SCEはプロデューサーとディレクタ以外はこれより安いくらい。
その他外注で受ける大半の下請けソフトハウスはデバッカ位もらえれば
御の字だよ
デバッガーてのは全部下請けなんだろ?
特に、K○EIのPC版ののぼながとか
ところでシステムソフトαの出したギャル戦国シミュレーションで
大規模有料デバッグが行われたことはご存知だろうか
ちょっと安いかもなあ。
中小だと退職金もでないところ多い
時給換算だとコンビニに負けるところ多数
社会じゃ底辺でしょ
もっと絞れば年収300万で働くだろ。
紳士協定=サイト評価兼アンテナサイトを作成しました。
http://media-shelf.net/gentleman/

Comments(28)Tag: 一言いいたいニュース 国内 労働 2010/03/21 06:51:09
↓このページへのリンク用タグ
全てのコメント
1:
名無しの名投手:
その他
:2010/03/21 07:13:07
ID:PfR8WFBQ
3
3
3
マゾ・・・なのか?
このコメントに一言
2:
:
高い
:2010/03/21 07:22:15
ID:JWDoIyz4
3
11
11
正直意外と高いと思った。
働いてる時間考えればそれでも安いのかな?
デバッカーは高いな。手に職関係なさそうだし。
デザイン事務所勤めしてた時
寝ずに働いてもこんなにもらえなかった。
働いてる時間考えればそれでも安いのかな?
デバッカーは高いな。手に職関係なさそうだし。
デザイン事務所勤めしてた時
寝ずに働いてもこんなにもらえなかった。
3:
名無しの名投手:
なんともいえない
:2010/03/21 07:28:02
ID:t8NJYQrZ
11
1
1
まあゲーム屋はアニメ会社みたいに中間搾取されねえからな
自分とこで企画して自分とこで売れる分アニメ制作会社よりは儲かるわな
しかしブラックが多い一ヶ月に一回帰れればいいとかいう会社もザラ
ゲーム会社はゲームが好きで入社した連中が多いから
モチベーション的に薄給でこき使えるんだよな
その辺はアニメ会社に似てる
自分とこで企画して自分とこで売れる分アニメ制作会社よりは儲かるわな
しかしブラックが多い一ヶ月に一回帰れればいいとかいう会社もザラ
ゲーム会社はゲームが好きで入社した連中が多いから
モチベーション的に薄給でこき使えるんだよな
その辺はアニメ会社に似てる
4:
名無しの名投手:
なんともいえない
:2010/03/21 07:37:45
ID:Ti8griJW
2
0
0
不具合放置で発売して
ユーザーからの指摘でパッチあてれば・・・
あ・・・windows・・・
ユーザーからの指摘でパッチあてれば・・・
あ・・・windows・・・
6:
名無しの名投手:
なんともいえない
:2010/03/21 08:08:35
ID:L4mpNCws
5
0
0
デバッガーが安いのはバイトが大半だからだろう。実際のバイト料は平均的に結構高い。
バイトが多くて給料が高いのは、長くやろうとする人がいないし、短くてもかなりきついからだね。
ちなみにデバッガーは手に職というか、腕の違いは確かにある。
バイトが多くて給料が高いのは、長くやろうとする人がいないし、短くてもかなりきついからだね。
ちなみにデバッガーは手に職というか、腕の違いは確かにある。
7:
名無しの名投手:
なんともいえない
:2010/03/21 08:39:36
ID:/JXo6rsv
13
0
0
なんでこの手の調査って標準偏差を出さないんだろうな
極端な話だが平均が同じでも
「月給100円の人がウジャウジャいて1000億円の人が数人いる」のと
「30万円の人が満遍なくいる」のでは全く違う印象を受けるはずなんだが
極端な話だが平均が同じでも
「月給100円の人がウジャウジャいて1000億円の人が数人いる」のと
「30万円の人が満遍なくいる」のでは全く違う印象を受けるはずなんだが
8:
名無しの名投手:
その他
:2010/03/21 08:50:19
ID:wWoHylwM
4
0
0
多分、会社の中で雇ってるデバッガーの年収だろ。
外注のところは中間搾取されてもっとひどいことになってそう。
外注のところは中間搾取されてもっとひどいことになってそう。
13:
名無しの名投手:
その他
:2010/03/21 10:29:24
ID:P8EjZRkJ
11
0
0
いや、これありえないよ。
大嘘だから中堅と下請け会社調べてねーだろ?
自分の会社と取引のある、結構そこそこメジャーなコンシュマーゲームの会社でも、プロデューサークラスで手取り18万とか、ザラだぞ・・・。
こんなバブルな金額有り得ない。
どこ調べた?
大嘘だから中堅と下請け会社調べてねーだろ?
自分の会社と取引のある、結構そこそこメジャーなコンシュマーゲームの会社でも、プロデューサークラスで手取り18万とか、ザラだぞ・・・。
こんなバブルな金額有り得ない。
どこ調べた?
15:
名無しの名投手:
未投票
:2010/03/21 10:42:25
ID:5cNMquWm
2
0
0
>7
まったくだ
ついでに有意差検定の実施と優位水準を明記を法定化して欲しい
まったくだ
ついでに有意差検定の実施と優位水準を明記を法定化して欲しい
16:
名無しの名投手:
なんともいえない
:2010/03/21 11:18:43
ID:y7PYsato
3
0
0
この手の調査って、会社に封筒で調査票が送られてくんの。
こういう調査なんで協力お願いしますって。
忙しい会社は捨てちゃうし、内状大っぴらにしたくない会社も当然捨てる。
だから調査票書くのに一時間裂ける人手がいて、内状ばらしても大して問題ない会社しか回答しない。
>>7
記事にならないだけで調査では出してるだろ。
中央値出てるし記事には要らないと思うけど
こういう調査なんで協力お願いしますって。
忙しい会社は捨てちゃうし、内状大っぴらにしたくない会社も当然捨てる。
だから調査票書くのに一時間裂ける人手がいて、内状ばらしても大して問題ない会社しか回答しない。
>>7
記事にならないだけで調査では出してるだろ。
中央値出てるし記事には要らないと思うけど
19:
名無しの名投手:
未投票
:2010/03/21 12:40:05
ID:HKRJv2Jt
4
0
0
デバッガに夢見てる奴いるようだが
プレイなんてレベルじゃねぇぞ
町の全床とその全方向を調べるとか
フィールドマップ、全床でAボタン押すとか
苦行ばっか
プレイして金もらえるのはテストプレイ
デバッガより安いか無料奉仕
プレイなんてレベルじゃねぇぞ
町の全床とその全方向を調べるとか
フィールドマップ、全床でAボタン押すとか
苦行ばっか
プレイして金もらえるのはテストプレイ
デバッガより安いか無料奉仕
20:
名無しの名投手:
なんともいえない
:2010/03/21 12:57:50
ID:fk8Jua1e
3
0
0
信じられない。この数値はありえないわ、大手以外の奴は月20万くらいだよ
しかも今下請けの経営はどこもきつくて
賃金不払い・減給(いきなり3割減宣言)・遅延をみてきたよ
しかも今下請けの経営はどこもきつくて
賃金不払い・減給(いきなり3割減宣言)・遅延をみてきたよ
21:
名無しの名投手:
安い
:2010/03/21 13:24:22
ID:m5IOJvsx
3
0
0
俺そこそこ大手なゲーム業界に入れたけど、ぜんぜんこの平均より少ないわ・・・。
22:
名無しの名投手:
安い
:2010/03/21 14:04:39
ID:rx0R4feE
1
0
0
デバッガーって、興味のないゲームでも、全ての操作を虱潰しに試して、バグがないか確認しなきゃいけないんだろ。
「単純作業の重労働」、ワーキングプアの典型じゃねーか。
そのくせ当たるかどうかもわからない、当たったとしても中古販売やマジコンのせいで、ちゃんとした数が売れるかどうかも怪しい。
金のためじゃなくて、純粋にゲーム作りが好きでないとやってけないよな。
ゲーム会社って、まだ有志が好きでやってるサークルみたいなイメージが抜けないわ。
「単純作業の重労働」、ワーキングプアの典型じゃねーか。
そのくせ当たるかどうかもわからない、当たったとしても中古販売やマジコンのせいで、ちゃんとした数が売れるかどうかも怪しい。
金のためじゃなくて、純粋にゲーム作りが好きでないとやってけないよな。
ゲーム会社って、まだ有志が好きでやってるサークルみたいなイメージが抜けないわ。
23:
名無しの名投手:
ちょうど良い
:2010/03/21 14:57:34
ID:v4dw4bO8
1
0
0
ハードも持ってる大手ゲーム会社でAPやってたけど550万+インセンティブってかんじだったからたぶんこの記事は合ってると思う
ただ年俸制だから死ぬほど残業してるのに全部サビ残だけどね
ただ年俸制だから死ぬほど残業してるのに全部サビ残だけどね
24:
名無しの名投手:
未投票
:2010/03/21 15:08:04
ID:YauPtIh9
1
0
0
デバッグ一年やってたけど、多くても手取りで月15万だった。
こんなに貰えるの大手くらいじゃない?
ゲーム好きだからしばらく続けてたけど、神経すり減らすからもうやりたくない。
テキストチェックやサウンドチェックとか、本当に頭が痛かった。
クソゲに当たって眠くなる事もしょっちゅう。
締め切りの二日前なのにバグだらけだったこともあるし、
何度バグ報告してもバグが減らないゲームも結構あった。
楽なイメージを持ってると痛い目を見る。
こんなに貰えるの大手くらいじゃない?
ゲーム好きだからしばらく続けてたけど、神経すり減らすからもうやりたくない。
テキストチェックやサウンドチェックとか、本当に頭が痛かった。
クソゲに当たって眠くなる事もしょっちゅう。
締め切りの二日前なのにバグだらけだったこともあるし、
何度バグ報告してもバグが減らないゲームも結構あった。
楽なイメージを持ってると痛い目を見る。
25:
名無しの名投手:
安い
:2010/03/21 19:24:28
ID:ZRUzTRLr
3
0
0
以前某中堅で開発にいた時の経験則から。
この記事の金額は大手の、しかも良識なところのしか書いてない。
大抵の会社はフレックスタイムと言う名の固定給で、残業代なんてありません。
デバッガーについて、皆興味ある見たいね。
デバッガーの作業は地獄。
バグの洗い出しから、修正のチェック、修正によって新たに生まれたバグの洗い出し、修正のチェック、以下エンドレスワルツ。
観察眼・動体視力・洞察力・推測力・記憶力・データの暗記・計算力・単純なゲームの腕・詳細報告のコミュニケーション能力などかなり能力が欲しい。
この能力が欠落しているデバッガーは、ひたすら地味にひとマスずつ歩いてやるような、誰でも出来る作業しか割り当てがないので、精神的につらい。
逆に能力がある人には、超人的な要求が飛んでくるので、それはそれできつい。
アクションRPGでノーセーブ&ノーミス&ノーダメでクリアしろとか、クリア想定20時間のゲームを1時間以内でクリアしろとか、想像を絶する要求がたまにある。
あと、製品にバグが発見されると、バグ作ったやつは無罪放免、バグを見逃したデバッガーが責任を負うことになると言う、貧乏くじ。
この記事の金額は大手の、しかも良識なところのしか書いてない。
大抵の会社はフレックスタイムと言う名の固定給で、残業代なんてありません。
デバッガーについて、皆興味ある見たいね。
デバッガーの作業は地獄。
バグの洗い出しから、修正のチェック、修正によって新たに生まれたバグの洗い出し、修正のチェック、以下エンドレスワルツ。
観察眼・動体視力・洞察力・推測力・記憶力・データの暗記・計算力・単純なゲームの腕・詳細報告のコミュニケーション能力などかなり能力が欲しい。
この能力が欠落しているデバッガーは、ひたすら地味にひとマスずつ歩いてやるような、誰でも出来る作業しか割り当てがないので、精神的につらい。
逆に能力がある人には、超人的な要求が飛んでくるので、それはそれできつい。
アクションRPGでノーセーブ&ノーミス&ノーダメでクリアしろとか、クリア想定20時間のゲームを1時間以内でクリアしろとか、想像を絶する要求がたまにある。
あと、製品にバグが発見されると、バグ作ったやつは無罪放免、バグを見逃したデバッガーが責任を負うことになると言う、貧乏くじ。
26:
中の人:
安い
:2010/03/21 20:30:46
ID:Ot+zGV7W
2
0
0
いやこんな金額ねぇから。どこの大手サマだよ。
ていうかプラットフォームの寿命と開発費の高騰にマジコンと不況まで追い打ち掛けて業界丸ごと死にかけだっつーの。
デバッグは確かにキツいけど、ウチはデバッグのプランニングとかやってるんで地獄は見ないハズ。
同じ作業の繰り返しは精神的に来るかもしれないけどね。
あとデバッグさんの能力差は確かにあるよ。
大体こういう所にはこういうバグが潜んでるとか、
この症状はここが原因なんじゃねぇの?みたいな洞察力。
ていうかプラットフォームの寿命と開発費の高騰にマジコンと不況まで追い打ち掛けて業界丸ごと死にかけだっつーの。
デバッグは確かにキツいけど、ウチはデバッグのプランニングとかやってるんで地獄は見ないハズ。
同じ作業の繰り返しは精神的に来るかもしれないけどね。
あとデバッグさんの能力差は確かにあるよ。
大体こういう所にはこういうバグが潜んでるとか、
この症状はここが原因なんじゃねぇの?みたいな洞察力。
27:
-:
その他
:2010/03/21 23:43:33
ID:UvDbi1tF
1
0
0
こんな記事見てこんなに貰えるんだとこの業界目指して
やってくると思うと心苦しい。
毎年安月給でサービス残業でこき使われている新人を見るのが辛い。
手取り10万くらいとかザラだよ。
しかもその後何年働いても少ししか上がらないよ。
やってくると思うと心苦しい。
毎年安月給でサービス残業でこき使われている新人を見るのが辛い。
手取り10万くらいとかザラだよ。
しかもその後何年働いても少ししか上がらないよ。
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