2010/03/21

ゲーム開発者の平均年収は518万円…デバッガーは258万 初の実態調査

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安い
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1 :しいたけ ◆I.Tae1mC8Y @ おじいちゃんのコーヒーφ ★:2010/03/20(土) 13:26:53 ID:???0
財団法人デジタルコンテンツ協会が、「デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究委員会報告書」の平成21年度版を3月中に発表する。今回の 報告書には、日本のゲーム開発者の就労実態を初めて本格的に調査した「ゲーム開発者の就労意識とキャリア形成の課題」という研究が盛り込まれた。藤原正仁 氏(東京大学大学院情報学環研究員)がまとめたデータから見えてくる日本のゲーム開発者の実像とは。(新清士のゲームスクランブル)

■ 平均年収は518万4995円ゲーム開発者の就労実態調査をまとめた藤原正仁氏

調 査によると、日本のゲーム開発者の平均像は、年齢33.79歳、年収518万4995円、勤続年数6.59年。給与の中央値は「400万円以上500万円 未満」で、年齢構成は30歳代が52.8%を占めている。いずれも現場の開発者の実感にほぼ近い数字といえるのではないか。

こ れを国税庁の「平成20年分民間給与実態統計調査」と比較すると、ゲーム業界の年収は平均(約429万円)より約89万円高く、年齢も約11歳若い。一方 で、平均勤続年数は約5年短くなっている。

職 種別の年収では、プロデューサーが最も高く692万5000円。ディレクターが563万6279円、サウンドが559万625円、ネットワークエンジニア が522万5000円、プログラマーが464万1390円、グラフィッカーが423万8588円、プランナーが409万6340円、デバッカーが258万 3333円という順になっている。

イカソース
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019032010&landing=Next

元スレ→http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1269059213/-100

2 :名無しさん@十周年:2010/03/20 (土) 13:28:25 ID:Zo7hoE0q0
海外ではプログラマーが一番高い

3 :名無しさん@ 十周年:2010/03/20(土) 13:28:30 ID:JKPYpNke0
それでwiiのメジャーとかプロゴルファー猿みたいなゲームが出来る訳か

8 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:30:48 ID:dG1eVIYZ0
>>3
猿は企画に無理がありすぎるだけで、大きなバグは無いぞ

15 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:33:20 ID:0BSYddvl0
>>3
Wiiのメジャーは、プログラマーがたった3人との話だ。

5 :名無しさん@ 十周年:2010/03/20(土) 13:29:14 ID:hl/XrtH/0
以下、自分の首にかけられた鎖の太さ自慢をお楽しみください。

6 :名無しさん@ 十周年:2010/03/20(土) 13:29:32 ID:fNRCT4ZvP
壮絶に割に合わない仕事だな・・・
アニメーターよりはマシ程度か

7 :名無しさん@ 十周年:2010/03/20(土) 13:30:01 ID:0ROYWztv0
33歳で518万ならまぁまぁじゃないか

10 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:31:09 ID:J0AFNSdh0
斜陽なイメージの割にはもらってるな

11 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:31:36 ID:HYXWG5xX0
デバッガーってバグ直す人?バグ洗い出す人?

13 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:32:42 ID:2H9sKaSn0
>>11
両方じゃね

14 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:33:02 ID:xM4853Vw0
>>11
洗い出しの方だと思うよ

17 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:34:05 ID:cTUhePqF0
>>11
バグを洗い出して、発生状況などを報告する人
これを専門にしてる会社もある

18 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:34:24 ID:Bmi2EajS0
>>11
後者の意味の方が多そうだな、素人にもやらせたりするし

37 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:40:41 ID:t2MApGn60
>>11
用語としては両方。仕様設計からデバッグするところもある。
けど、ここであげられている給料だと後者じゃないかな。

上流工程からデバッグ入る人は基本的にプロデューサーとかもできる能力持っていないと駄目だからね。
全部が分かってないと突っ込めない。プログラムを実際に見て、この構造じゃ潜在的にやばいとかそういう駄目だしもするし。

ただ、専任を持てない余裕が無い会社はプロデューサーとか上位SEがそういう役を兼任してやるね。
兼任するとバグが入りやすくなるんだけどね。自分が決めた仕様は何となく自己批判しにくいしw

39 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:41:39 ID:ZTfFNL/h0
>>11
後者だろうね
朝から晩まで延々と同じ操作を繰り返すとか?
拷問のわりに安いんだな

46 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:42:47 ID:0BSYddvl0
>>39
アルバイト入っているからでは?

52 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:43:18 ID:ZJhnHSeO0
>>11
すごい人気だな

12 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:32:05 ID:eUhpGZuv0
どうせ一日の勤務時間が14時間とかなんだろ

19 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:34:32 ID:pmTbuGHH0
いやいや継いだ農業だがこれ見たら良かったと思う

21 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:36:07 ID:UZhnGXea0
デバッカーは人海戦術で誰でもできるし
海外に出しても大して変わらないから安いよなぁ

49 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:43:11 ID:omRQYV1MO
>>21
誰でもできる内容もあるが、センスと経験が必要な内容もある。
直ったバグが本当に直ってるかみるのみ、同じことの繰り返しを毎日8時間。
それを1週間やり続けるのはちょっとした拷問に近いんだぜ?

82 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:49:31 ID:y37gIYkN0
>>49
俺はそれが出来る珍しい人間らしい。
4桁のダイヤルロック式の鍵を開けるとか普通に出来るから。
学生時代、そういう、とにかく時間をかけて、
全パターンを潰すという作業を時々請け負ってたよ。

22 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:36:18 ID:M14jeWgl0
デバッガーってテスターのことか?
仕様書に従ってひたすらテストする奴

プログラムのデバッグってプログラマーと同意程度の技量を必要とするんじゃないの?
テスト仕様まで関わってとかだったらもっと上級レベルにも思えるし

23 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:36:37 ID:OCuDhOsl0
デバッガーじゃなくてテスターだろ

24 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:36:47 ID:igQ6GiVi0
昔、3D化初期は20そこそこの奴で年収600万は軽かったんだがなぁ。
俺の友人は、住宅手当入れると800万はあったと思う。

25 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:36:49 ID:/yaNAY+G0
精神的にはデバッガーが一番過酷だと思うけどな
想定される以外のも含めてありとあらゆる操作・動作をこなさないといけない

26 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:36:54 ID:X1tir+6V0
デバッグに金と時間かけないと痛い目見る。

27 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:37:06 ID:SDSn0gCB0
デバッガーではなく
バグ探しするだけ

なんだろ?
見つけるだけなら
バイトレベルでも仕方ない

28 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:37:46 ID:Ei9meMbi0
一方アニメーターは100万円未満

29 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:38:10 ID:lG7K9IKH0
デバッガー哀れ。これとかバイトだろ?

30 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:39:28 ID:cTUhePqF0
みんな、こんなにもらってるのか・・・
おれのかいしゃこんなにもらってるひとひとにぎりだよ
うわーん

31 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:39:30 ID:fEzhQWsB0
デバッガーが低いのは納得だが。あまり技術要らない
だからといってバグ満載のゲームは勘弁な!

32 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:39:32 ID:9R708BbB0
当然平均とか意味ないからな

33 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:39:42 ID:OKShl7DGP
とりあえずバグまみれでも無理矢理出荷して金が入ってから修正パッチ出せばおk。

35 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:40:27 ID:Iq6y/Qhn0
それぞれの職種の違いが、素人にも分かるように書いてよ。

45 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:42:47 ID:xzs6yv2m0
>>35
 薬草を道具屋で買うシステムを作るのが ゲーム開発者

 薬草を99個買って全部捨てて また薬草を99個買って使用して また薬草を(ry

 延々普段やらない作業を塗り潰すようにテストし続けるのがデバッカー

36 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:40:30 ID:mvLxYY2VO
同じ娯楽産業のパチンコ屋社員は相当貰ってるよ

38 :名無しさん@十周年:2010/03/20 (土) 13:41:25 ID:dchT1hVD0
日本だけだよね

大変な仕事ほど給料が安いのは

んで、馬鹿な文系ほど給料がたかい

47 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:43:01 ID:K6EeJyBD0
>>38
技術職を特別視するのは理系の悪い癖

40 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:41:55 ID:xr3otqCb0
そんなに安いんだ…イメージでは1000万くらい余裕で貰ってると思った
お疲れ様です

42 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:41:58 ID:5U3hS3mz0
ゲームソフトのデバッガーって糞みたいな底辺な仕事だぜ?w
浮浪者みたいにバイト君が列作って人買い名簿にハンコ押して、タコツボみたいな休憩室に荷物置いて、
あとはひたすらモニターと向かい合ってパターン通りの動作を順番に繰り返すだけ。

あ、ちなみにこの会社、スタッフロールに載ったりしてる結構有名なデバッグ会社です。

54 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:43:30 ID:OKShl7DGP
>>42
一日中ゲームやってれば金貰えるんだから好きな奴にとっては天国ではないか。

65 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:46:54 ID:5U3hS3mz0
>>54
学生時代に何回かやっただけだけど、本当に炊き出しを待つ浮浪者の気分だったよ。
ゲームと言ってもテレビゲームだけじゃなかったからね。
パチンコのパターン動作のチェックもさせられるよ。
ちなみに面接で「ゲーム大好き」を全面に押し出すと落ちます。

86 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:49:49 ID:XQeNnync0
>>65
俺は通ったぞ
それ以上に地味な作業がたまらなく好きだと前面に押し出したからだろうか

44 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:42:22 ID:X1tir+6V0
ゲームのバグによくあるケースで、
「イベントリ開いてアイテムの並びをイロイロいじって、あーだこーだするとアイテムが増えるor強くなる」
ってのはアイテム管理関連のプログラムの中身を理解してないから、
テストしきれずに見落としてるがゆえに発生する。

何も知らんバイトのテスターに境界チェックなんかできるわけねーし。

48 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:43:05 ID:xN0/ltRb0
安くもなく高くもないだろうと思うが。
アニメ業界の100って酷いなw

53 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:43:18 ID:kSk+fKmy0
デバッカーやってたが時給800円で月給36万とかでしたよw
ひどかたときは1日20時間勤務、睡眠時間3時間 その他飯風呂を1時間で休み3ヶ月なしw

56 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:43:38 ID:gfpPAVFR0
バイオの開発チームは1億だよな。
テレビで特集やっててコメンテーターが露骨に嫉妬してたわw
「お金を稼いでも外に出ずにゲームばっかりやってるんでしょ?」ってw
アホかとw

59 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:44:18 ID:IhZrQBao0
デバッカー以前に、ドッターとかグラフィックとかその辺は、プロジェクトが始まるとかき集めて
終わったら「はい解散」と首を切られると聞いたけどどうなんだい現場の人?

70 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:47:47 ID:9R708BbB0
>>59
休む間もなく次回策のお絵描きと会議だぜ?

87 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:50:13 ID:IhZrQBao0
>>70
そうなのか。
前に言ったバイト先に、マザー3のドッターをしてたけど今は暇だからって人がいたからさ。

93 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:51:20 ID:omRQYV1MO
>>59
そういうとこもある。
仕事終わる前に次の仕事決めてたのに、開発が伸びて爆死したり
2つ3つ掛け持ちでやって爆死したり
知り合いに頼んで知り合いもろとも爆死したりするよ。

切れ目なく仕事が積み上がってたまに休みたいていう人が多いんじゃないかな。

60 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:44:40 ID:jrC4ogGZ0
7,8年前カプコンのデバッグのバイトに応募したことあるな。
確か時給800円くらいだったと思う。

61 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:45:35 ID:fEzhQWsB0
>>60
昔はデバッガーあがりで開発やプロデューサーになった人とか聞いたもんだけど、今はどうなのかね。

75 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:48:51 ID:VXUJlqZP0
>>61
今はそんな話聞かないねぇ
デバッガからプロデューサーに成り上がったので有名なのはFFの坂口

77 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:48:53 ID:jrC4ogGZ0
>>61
長い間いると人はそういうことあるらしいな。
なんか本に書いてあった。

63 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:46:16 ID:wF31dUAP0
ゲームが高い割には安いな、搾取してる?

64 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:46:39 ID:y5+Br+bt0
安すぎだろ。最低900万はあげろよ。

66 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:46:56 ID:ECfycu4B0
任天堂はデバッカー以外はこの倍と考えて問題ない。
SCEはプロデューサーとディレクタ以外はこれより安いくらい。

69 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:47:30 ID:/darGwUu0
エース級を作る社内チームはそうかもしれないけど
その他外注で受ける大半の下請けソフトハウスはデバッカ位もらえれば
御の字だよ

71 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:47:49 ID:rg5kSSkb0
よくしらないから適当に書くけど、
デバッガーてのは全部下請けなんだろ?

72 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:48:12 ID:sqTLQfS90
そらデバッグもできなくなるわ

73 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:48:31 ID:H6T7FRPO0
サウンドクリエーターって結構金取るんだな

76 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:48:52 ID:Zx9/OvIc0
デバッガーといいながら単にバグ探し

79 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:49:16 ID:GsuKsWzb0
デバッグでそんなにもらえるのかw

80 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:49:21 ID:m7s+rhDA0
最近は、デバッガーがお金を払ってるゲームが多いよね

特に、K○EIのPC版ののぼながとか

95 :名 無しさん@十周年:2010/03/20(土) 13:51:52 ID:sqTLQfS90
>>80
ところでシステムソフトαの出したギャル戦国シミュレーションで
大規模有料デバッグが行われたことはご存知だろうか

81 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:49:28 ID:ECfycu4B0
デバッガーっていうのはただゲーム遊んでバグみつけるだけだから

84 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:49:40 ID:OKShl7DGP
バグを直すのなんて、プログラム作った本人以外できる訳が無い。

90 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:50:26 ID:Q3Abhg7f0
俺の弟が銀行員で29歳で574万だから
ちょっと安いかもなあ。

91 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:50:49 ID:aUPDe8cVP
ゲームできてこんなに貰えるならデバッガーになりたい

96 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:51:58 ID:uiVg2jGx0
大抵の会社では残業代つかない
中小だと退職金もでないところ多い

時給換算だとコンビニに負けるところ多数

社会じゃ底辺でしょ

97 :名無しさん @十周年:2010/03/20(土) 13:52:03 ID:dhgNrSs20
高すぎw
もっと絞れば年収300万で働くだろ。

100 :名無しさ ん@十周年:2010/03/20(土) 13:53:06 ID:OKShl7DGP
少しでもプログラムが修正されればまた一からデバッグのやり直しだから、まさに賽の河原

紳士協定=サイト評価兼アンテナサイトを作成しました。
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Comments(28)Tag: 一言いいたいニュース 国内 労働



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1: 名無しの名投手: その他 :2010/03/21 07:13:07 ID:PfR8WFBQ

3 賛成 3 反対
マゾ・・・なのか?
2:   : 高い :2010/03/21 07:22:15 ID:JWDoIyz4

3 賛成 11 反対
正直意外と高いと思った。
働いてる時間考えればそれでも安いのかな?

デバッカーは高いな。手に職関係なさそうだし。
デザイン事務所勤めしてた時
寝ずに働いてもこんなにもらえなかった。
3: 名無しの名投手: なんともいえない :2010/03/21 07:28:02 ID:t8NJYQrZ

11 賛成 1 反対
まあゲーム屋はアニメ会社みたいに中間搾取されねえからな
自分とこで企画して自分とこで売れる分アニメ制作会社よりは儲かるわな
しかしブラックが多い一ヶ月に一回帰れればいいとかいう会社もザラ
ゲーム会社はゲームが好きで入社した連中が多いから
モチベーション的に薄給でこき使えるんだよな
その辺はアニメ会社に似てる
4: 名無しの名投手: なんともいえない :2010/03/21 07:37:45 ID:Ti8griJW

2 賛成 0 反対
不具合放置で発売して
ユーザーからの指摘でパッチあてれば・・・

あ・・・windows・・・
5: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 07:57:02 ID:npPCJ2l3

0 賛成 1 反対
なんでゲーム業界ってテスターのことをデバッガって言うんだろうね
6: 名無しの名投手: なんともいえない :2010/03/21 08:08:35 ID:L4mpNCws

5 賛成 0 反対
デバッガーが安いのはバイトが大半だからだろう。実際のバイト料は平均的に結構高い。
バイトが多くて給料が高いのは、長くやろうとする人がいないし、短くてもかなりきついからだね。
ちなみにデバッガーは手に職というか、腕の違いは確かにある。
7: 名無しの名投手: なんともいえない :2010/03/21 08:39:36 ID:/JXo6rsv

13 賛成 0 反対
なんでこの手の調査って標準偏差を出さないんだろうな
極端な話だが平均が同じでも
「月給100円の人がウジャウジャいて1000億円の人が数人いる」のと
「30万円の人が満遍なくいる」のでは全く違う印象を受けるはずなんだが
8: 名無しの名投手: その他 :2010/03/21 08:50:19 ID:wWoHylwM

4 賛成 0 反対
多分、会社の中で雇ってるデバッガーの年収だろ。
外注のところは中間搾取されてもっとひどいことになってそう。
9: 名無しの名投手: 高い :2010/03/21 08:58:59 ID:KiLpvM+0

7 賛成 0 反対
ありえないんだけど・・
サービス残業を払ったと仮定した収入で計算して無いか?
10: 名無しの名投手: 安い :2010/03/21 09:13:37 ID:792HEhto

8 賛成 0 反対
デバッグに費用をかけないと、ギガパッチを出すあの会社のようになりますね。
11: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 09:41:38 ID:Oi8pmXpl

6 賛成 0 反対
おいおい、マジか?こんな高い訳ないだろ・・
大手と零細の格差なのか?
12: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 10:27:31 ID:r2vyWJ01

4 賛成 0 反対
一部のもらってる奴がかなり平均押し上げてそう
13: 名無しの名投手: その他 :2010/03/21 10:29:24 ID:P8EjZRkJ

11 賛成 0 反対
いや、これありえないよ。
大嘘だから中堅と下請け会社調べてねーだろ?

自分の会社と取引のある、結構そこそこメジャーなコンシュマーゲームの会社でも、プロデューサークラスで手取り18万とか、ザラだぞ・・・。

こんなバブルな金額有り得ない。

どこ調べた?
14: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 10:34:17 ID:mDMB8xnw

1 賛成 0 反対
まあ何とも言えんが


あまりにも差が激しすぎないか?
15: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 10:42:25 ID:5cNMquWm

2 賛成 0 反対
>7
まったくだ
ついでに有意差検定の実施と優位水準を明記を法定化して欲しい
16: 名無しの名投手: なんともいえない :2010/03/21 11:18:43 ID:y7PYsato

3 賛成 0 反対
この手の調査って、会社に封筒で調査票が送られてくんの。
こういう調査なんで協力お願いしますって。
忙しい会社は捨てちゃうし、内状大っぴらにしたくない会社も当然捨てる。
だから調査票書くのに一時間裂ける人手がいて、内状ばらしても大して問題ない会社しか回答しない。
>>7
記事にならないだけで調査では出してるだろ。
中央値出てるし記事には要らないと思うけど
17: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 11:39:45 ID:so4+smEd

2 賛成 0 反対
俺Gだけど月20ちょいだよ・・(’A`)
18: 名無しの名投手: ちょうど良い :2010/03/21 12:09:43 ID:fLFpa6Eu

3 賛成 0 反対
>>42
ポール君だな。
19: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 12:40:05 ID:HKRJv2Jt

4 賛成 0 反対
デバッガに夢見てる奴いるようだが

プレイなんてレベルじゃねぇぞ

町の全床とその全方向を調べるとか
フィールドマップ、全床でAボタン押すとか
苦行ばっか

プレイして金もらえるのはテストプレイ
デバッガより安いか無料奉仕
20: 名無しの名投手: なんともいえない :2010/03/21 12:57:50 ID:fk8Jua1e

3 賛成 0 反対
信じられない。この数値はありえないわ、大手以外の奴は月20万くらいだよ

しかも今下請けの経営はどこもきつくて
賃金不払い・減給(いきなり3割減宣言)・遅延をみてきたよ
21: 名無しの名投手: 安い :2010/03/21 13:24:22 ID:m5IOJvsx

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俺そこそこ大手なゲーム業界に入れたけど、ぜんぜんこの平均より少ないわ・・・。
22: 名無しの名投手: 安い :2010/03/21 14:04:39 ID:rx0R4feE

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デバッガーって、興味のないゲームでも、全ての操作を虱潰しに試して、バグがないか確認しなきゃいけないんだろ。
「単純作業の重労働」、ワーキングプアの典型じゃねーか。
そのくせ当たるかどうかもわからない、当たったとしても中古販売やマジコンのせいで、ちゃんとした数が売れるかどうかも怪しい。
金のためじゃなくて、純粋にゲーム作りが好きでないとやってけないよな。
ゲーム会社って、まだ有志が好きでやってるサークルみたいなイメージが抜けないわ。
23: 名無しの名投手: ちょうど良い :2010/03/21 14:57:34 ID:v4dw4bO8

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ハードも持ってる大手ゲーム会社でAPやってたけど550万+インセンティブってかんじだったからたぶんこの記事は合ってると思う
ただ年俸制だから死ぬほど残業してるのに全部サビ残だけどね
24: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/21 15:08:04 ID:YauPtIh9

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デバッグ一年やってたけど、多くても手取りで月15万だった。
こんなに貰えるの大手くらいじゃない?

ゲーム好きだからしばらく続けてたけど、神経すり減らすからもうやりたくない。
テキストチェックやサウンドチェックとか、本当に頭が痛かった。
クソゲに当たって眠くなる事もしょっちゅう。
締め切りの二日前なのにバグだらけだったこともあるし、
何度バグ報告してもバグが減らないゲームも結構あった。

楽なイメージを持ってると痛い目を見る。
25: 名無しの名投手: 安い :2010/03/21 19:24:28 ID:ZRUzTRLr

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以前某中堅で開発にいた時の経験則から。
この記事の金額は大手の、しかも良識なところのしか書いてない。
大抵の会社はフレックスタイムと言う名の固定給で、残業代なんてありません。

デバッガーについて、皆興味ある見たいね。

デバッガーの作業は地獄。
バグの洗い出しから、修正のチェック、修正によって新たに生まれたバグの洗い出し、修正のチェック、以下エンドレスワルツ。
観察眼・動体視力・洞察力・推測力・記憶力・データの暗記・計算力・単純なゲームの腕・詳細報告のコミュニケーション能力などかなり能力が欲しい。
この能力が欠落しているデバッガーは、ひたすら地味にひとマスずつ歩いてやるような、誰でも出来る作業しか割り当てがないので、精神的につらい。
逆に能力がある人には、超人的な要求が飛んでくるので、それはそれできつい。
アクションRPGでノーセーブ&ノーミス&ノーダメでクリアしろとか、クリア想定20時間のゲームを1時間以内でクリアしろとか、想像を絶する要求がたまにある。

あと、製品にバグが発見されると、バグ作ったやつは無罪放免、バグを見逃したデバッガーが責任を負うことになると言う、貧乏くじ。
26: 中の人: 安い :2010/03/21 20:30:46 ID:Ot+zGV7W

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いやこんな金額ねぇから。どこの大手サマだよ。
ていうかプラットフォームの寿命と開発費の高騰にマジコンと不況まで追い打ち掛けて業界丸ごと死にかけだっつーの。
デバッグは確かにキツいけど、ウチはデバッグのプランニングとかやってるんで地獄は見ないハズ。
同じ作業の繰り返しは精神的に来るかもしれないけどね。
あとデバッグさんの能力差は確かにあるよ。
大体こういう所にはこういうバグが潜んでるとか、
この症状はここが原因なんじゃねぇの?みたいな洞察力。
27: -: その他 :2010/03/21 23:43:33 ID:UvDbi1tF

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こんな記事見てこんなに貰えるんだとこの業界目指して
やってくると思うと心苦しい。
毎年安月給でサービス残業でこき使われている新人を見るのが辛い。
手取り10万くらいとかザラだよ。
しかもその後何年働いても少ししか上がらないよ。
28: 名無しの名投手: 未投票 :2010/03/22 20:56:22 ID:cYKbFWjv

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まあ、デバッガーは誰でもできるからなあ
それでもちょっと安すぎだけど


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